Especialização

música, design de som

Bio

Andrew Hulshult compôs na indústria do jogo desde cerca de cerca de 2009-2010. Ele teve a sorte trabalhar com ambos software Apogee (Rise of the Triad 2013 trilha sonora) e 3D Realms (Bombshell e 3DRealms antologia trilha sonora https://3drealms.com/catalog/3d-realms-anthology-re-rockestrated_51/). Ele é principalmente um jogador de guitarra pelo comércio, mas também gosta de programação e compondo com uma longa lista de instrumentos virtuais. software Presonus foi legal o suficiente para apoiá-lo como músico e compositor em 2012 (http://www.presonus.com/community/artists/Andrew-Hulshult). Há duas coisas que ele totalmente ama neste mundo e tem encontrado uma maneira de fazer que a sua carreira.