Conocimientos

música, diseño de sonido

Bio

Andrew Hulshult ha compuesto en la industria de los videojuegos desde aproximadamente alrededor 2009-2010. Ha sido suerte trabajo con software del apogeo (subida de la tríada 2013 soundtrack) y 3D Realms (BombShell y 3dRealms antología banda sonora https://3drealms.com/catalog/3d-realms-anthology-re-rockestrated_51/). Es sobre todo un jugador de la guitarra por el comercio pero también disfruta de programación y componer con una larga lista de instrumentos virtuales. Fue lo suficientemente frío como para volver a él como un músico y un compositor en 2012 (software PreSonushttp://www.presonus.com/community/artists/Andrew-Hulshult). Hay dos cosas totalmente ama en este mundo y ha encontrado una manera para hacer su carrera.